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快手Q2营收355亿,可灵AI收入超8.5亿,用户破1亿

智能摘要

快手科技发布2026年第二季度财报显示,公司二季度总收入达到355亿元,核心商业收入同比增长7.4%,经调整净利润达到39亿元,净利润率为11%。同期,快手应用平均日活用户达到4.12亿,月活用户达到7.97亿。其中,可灵AI二季度收入超过8.5亿元,同比增长超过200%。

快手在二季度给出了一份借助AI获取收益的答卷, 一方面核心商业收入增添7.4%, 而另外一方面, 柯灵AI收入猛增超过200%, 这样一场关于AI变现速度的较力, 正将短视频平台的盈利逻辑予以改写。

财报里的AI账本

二季度的时候, 快手的总收入是355亿元, 其中核心商业收入同比增长了7.4%, 经过调整过后的净利润为39亿元, 净利润率达到了11%。它的日活用户数量有4.12亿, 月活用户数量也有7.97亿, 其基本盘呈现出保持稳定增长的态势。

快手Q2营收355亿,可灵AI收入超8.5亿,用户破1亿

可灵AI赚钱速度有多快

可灵AI在二季度的时候, 收入凌驾过8.5亿元之数, 与同比相较增长超过200%。截止到6月之际, 全球范围之内用户突破了1亿之数, 覆盖范畴达到了224个不同的国家以及地区, 企业客户的数量挨近5万家, 可以说AI从此就已经从实验性的那种产品转变成为实实在在有着收入的来源了。

AI产品能力在哪落地

可灵AI 3.0具备支持原生4K视频直接输出的能力, 能够直接针对像影视广告这类专业场景。版本3在视频生成效率以及音画同步方面有了进一步的提高, MCP连同CLI支持AI Agent进行批量调用, 使得自动化创作流程得到了拓展。

AI正在重塑快手内部效率

一直到六月份的时候, 超过百分之九十二的员工都在使用自己研发的人工智能智能体, 从事研发工作的人员对于人工智能代码贡献的比例已经达到了百分之六十。在第二季度的时候, 研发方面所需的平均交付出去货物的完整生产产品的周期, 和第一个季度相关情况比较起来缩短超过百分之十, 人工智能研发方面工作人员的代码提交数量, 和上一个计算周期比较起来增长超过七十%。

内容生产因为AI变多了

短剧供给增长速度飞快,其中漫剧供给增长凸显, 到2026年预计漫剧集数会达到总共50万部。在截至6月时, 真人短剧这一类型以及AI短剧的供给量, 相较于年初增长幅度超过了5倍, 并且在二季度的时候, 短剧线上营销所消耗的量同比增长幅度超过了100%。

商家经营AI提效数据

二季度之时, AIGC短视频营销消耗, 同比增长幅度超过了70%, 到2026年上半年, 超过85万商家会去使用快手AI经营工具, 该工具覆盖选品环节, 覆盖素材生产环节, 覆盖经营诊断环节, 还覆盖智能客服等环节, 经营效率持续在提升。

快手AI能不能从烧钱变成印钞机,你觉得它会跑赢同行吗?

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